发言者:ls (202.99.92.95)
时 间:1999年11月21日 15:59:14
发信站:ABBS 自由建筑论坛 (www.abbs.com.cn)
回 应:ABBS渲染软件评测报告(五):结果已经得出,欢迎到“网络调查”查看。(发言者:tears , 1999年11月19日 16:25:49)
我是坚信LIGHTSCAPE的拥护者,本次渲染比较中LS图实在是惨败,也许是条件太苛刻了,也许是Illustrator的水平。。Anyways, LS在RADIOSITY方面是真正的大师,他的出色表现有时并不是一两个方案中就能体现出来的。这也是这次比较中失败的个中原因之一。而且,本案中采用的LS图几乎没有贴图,而贴图是LS-至少我这么认为-比其他软件要好的多的地方, 他更注重于材质在光线作用下的物理特性的表现。可本次中的例子一点材质也没有。
当今的软件中已有TrueSpace 4.0采用了LS的渲染引擎,你可在TrueSpace的官方网站www.caligary.com找到他们的示范,其中的一张简直可以乱真,真的有人看到后对我说:"你怎么这么肯定这不是一张照片?"
而且我确信圆方的MGX也采用了LS的渲染引擎。
另外,渲染比较说明中‘显卡对渲染速度影响很小’一句有误(针对LS来讲)。在LS的解决阶段,屏幕上每一次
Radiosity reaction都需要高质量显卡快速刷新屏幕后,LS才进行下一次的Radiosity Reaction,显卡越差越影响‘求解’速度。
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