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我接触Lightscape的时间不长,但我觉得Lightscape做的图感觉有一点“粉”,材质上的纹理不是很清晰。不知各位有何见解?
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Mise
2000年1月18日 16:51:59 (0字节)
那是你材质调过火拉!老兄!lvs的光源环境染色很敏感!lvs的材质调整上有他的缺点就是调整值范围给定的不好,也许1-10的范围内0。55和0。58就有很大的不同。。不大好掌握。。
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mikemike
2000年1月18日 18:28:52 (0字节)
LIGHTSCAPE才不简单呐
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silly_teen
2000年1月18日 17:16:34 (473字节)
C550如何叫没超?
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tears
2000年1月18日 17:27:25 (0字节)
我是叫美国的亲戚在美国买的,最新出的塞扬,167$一个。
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silly_teen
2000年1月19日 22:32:36 (0字节)
骗谁呢?那是Celeron 533
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tears
2000年1月20日 10:15:26 (0字节)
你怎么能这么说话?我有必要在这里骗人吗?550就是550。我真想不到你会这样随便的不相信别人。
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silly_teen
2000年1月20日 15:24:35 (0字节)
Tears大虾:我在网上下的LIGHTSCAPE图块文件夹--l32lib有什么用?如何安装?先谢谢了!
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seti
2000年1月18日 15:46:34 (0字节)
lvs32的lib其实就是以前的4个lib里面挑出来的没多少新东西!
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mikemike
2000年1月18日 18:41:44 (0字节)
1.*.diz 文件是说明该版本的文件大小,文件压缩包数目的文本文件(当然是warez的特殊文件,"Z"里面没有) 2:*.nfo是该软件的信息文件一般包括解密组织的情况,软件简介,安装方法。3:*.sfv 是一种压缩包校验文件,用winsfv.exe来校验您下的东西究竟是不是有crc问题.4:*。001这个还要讲吗?
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mikemike
2000年1月18日 18:35:48 (0字节)
没有那么麻烦吧?
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silly_teen
2000年1月18日 16:58:23 (195字节)
再加一句l32lib文件夹内有:*.diz, ls32_lib.001, ls32_lib.sfv, *.nfo等文件
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seti
2000年1月18日 15:57:44 (0字节)
我没用过。好象是需要解压?.nfo内一般有说明。
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tears
2000年1月18日 16:24:50 (0字节)
tears收到信没?
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icenow
2000年1月18日 16:33:12 (0字节)
Waterriple?
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tears
2000年1月18日 17:25:59 (0字节)
哪里能弄到ACCUREND 3.1?
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忧之
2000年1月18日 12:34:51 (23字节)
ar3.0 to 3.1 是免费的
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mikemike
2000年1月18日 18:44:03 (0字节)
第一个不知道,第二个你可到http://www.china-home.net/f/jwjjt/patch0/pacdsee30b1209t.exe下在一个汉化插件,即汉化又注册!
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zhiwei
2000年1月18日 08:20:29 (0字节)
最新的AUTOCAD2000代码页转换程序汉化版
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hecad
2000年1月18日 01:25:56 (33字节)
推荐个好软件
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阿布
2000年1月17日 22:11:40 (89字节)
Maya建筑建模的能力太差了。(所有物体都在0,0点,太笨了).建筑渲染还是max最好。
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Alien
2000年1月20日 12:54:20 (0字节)
我还以为什么呢,唉...
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晓峰
2000年1月17日 22:33:31 (0字节)
就是不一样
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阿布
2000年1月18日 23:54:27 (40字节)
老早就有了,况且在NT上装,俺咋用?
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晓峰
2000年1月20日 10:09:31 (0字节)
室内设计论坛发送不了,怎么回事?
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lover-VIZ
2000年1月17日 22:11:07 (0字节)
哪位朋友能告诉我PHOTOTOOLS 3.0的注册号?还有ACDSEE trial版的注册码谢谢了!!!
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scotsman
2000年1月17日 21:58:00 (0字节)
see below.
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Alien
2000年1月18日 12:42:20 (33字节)
这位大哥,换5。0吧
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晓峰
2000年1月21日 09:45:20 (0字节)
各位大哥:帮帮忙吧!!!!拜托了!!!
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scotsman
2000年1月17日 22:52:10 (0字节)
愿以各种正版软件交换鸿业规划PPSD版
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TVV
2000年1月17日 21:42:04 (0字节)
关于3DSMAX3中的灯光
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Coofee
2000年1月17日 19:54:41 (244字节)
看君一张贴,胜读十本书,多谢指正!!另请教,何谓“质量光”,望不吝赐教。
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小马
2000年1月18日 23:23:46 (0字节)
volume light是用来模拟大气,燃烧,云雾等效果的东西。如果有兴趣,看看3dmax fx特效大全一书。
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Alien
2000年1月19日 19:54:57 (0字节)
way
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Alien
2000年1月18日 12:46:44 (89字节)
It's so easy
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小马
2000年1月18日 00:24:27 (140字节)
错!!3d max 中的所有灯光不加阴影的情况下是全部会穿透物体的。
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aska
2000年1月18日 08:18:22 (58字节)
看君一张贴,胜读十本书,多谢指正!!另请教,何谓“质量光”,望不吝赐教。
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小马
2000年1月18日 23:24:52 (0字节)
请问ACCUREND3.0为什么不能在WIN98 AUTOCAD14里用?
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忧之
2000年1月17日 18:14:19 (141字节)
RE:请问ACCUREND3.0为什么不能在WIN98 AUTOCAD14里用?
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lover-VIZ
2000年1月17日 20:29:29 (62字节)
用accurender3.1没有问题,但3.0也不是一定出事,下载accurend的例题, 删空做成模板dwt就可以了。
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史大林
2000年1月18日 04:17:37 (0字节)
求教在3dmax中如何做镜子的材质?
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小马
2000年1月17日 17:41:08 (0字节)
一是:在折射中用光线跟踪,二是选多维次物体,数目六个,每个折射,镜面反射,也可试一下哪个面需要反射,只做那个面!
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zhiwei
2000年1月18日 07:31:51 (0字节)
Lightscap中的灯可以自己做吗,如何做?
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可持续发展
2000年1月17日 17:33:34 (0字节)
sure!
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silly_teen
2000年1月18日 16:58:11 (164字节)
到底什么问题?
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晓峰
2000年1月17日 08:51:15 (88字节)
怎么个装不上法?14、2000呢?
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tears
2000年1月17日 10:35:55 (0字节)
14,2000可以,但是12装上之后不能用,系统十分之不稳定
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晓峰
2000年1月17日 19:07:58 (0字节)
是啊。
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了之
2000年1月18日 11:14:26 (43字节)
谁叫我这个人恋旧呢?
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晓峰
2000年1月20日 10:17:26 (0字节)
A SITE OF CRYSTAL
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了之
2000年1月20日 10:46:22 (31字节)
*_*
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了之
2000年1月20日 10:43:02 (0字节)
既然如此,要12干嘛?
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tears
2000年1月18日 10:53:35 (0字节)
3dmaxviz3.0在线帮助好象说用鼠标中键可边做命令边平移,我觉得3dmaxviz渲染的图象比3ds好挺多。
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csf
2000年1月16日 22:36:10 (0字节)
新的Autodesk软件都支持中键移图,很好用。
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tears
2000年1月17日 10:31:55 (43字节)
您说呢?
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晓峰
2000年1月17日 08:43:16 (40字节)
晓峰:告诉我弧形坡道在cad14是如何建模的?
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阿布
2000年1月17日 21:24:05 (44字节)
用4条线封成一个空间的面
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晓峰
2000年1月20日 10:14:31 (0字节)
3ds4是1994,max3.0 是1999出的,应该差挺多的,另外3键鼠标的驱动程序那里下载?
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csf
2000年1月17日 12:11:13 (0字节)
用罗技的就可以
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晓峰
2000年1月20日 10:16:34 (0字节)
我对Lightscape3.2中的reflectance的作用不太理解,望各位解释!
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Mise
2000年1月16日 21:39:07 (0字节)
反射度强值!
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silly_teen
2000年1月18日 17:01:24 (0字节)
求救!!!
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scotsman
2000年1月16日 20:57:14 (728字节)
G400的2000驱动有问题,只有再等等。另,你需要超的必要不大。对建筑师,稳定/性能的关系应该是:性能成倍提高,才值得冒险。
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tears
2000年1月17日 10:34:52 (0字节)
如果用max render 几小时不死,怎么超都不要紧。毕竟性能是最重要的(当然要不死机)
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Alien
2000年1月18日 13:05:09 (0字节)
我自己用磐英kp6-bs上双c366oc-550,核心电压1,8v,CPU要612能亮,加大散热器,涂散热膏才稳.
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csf
2000年1月16日 22:20:10 (0字节)
最好要超上我用3dmdxviz3.0都觉机子慢.
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csf
2000年1月16日 22:22:40 (0字节)
相当不错的机子了,只是建议你不要超太高频,因为做图还是稳定压倒一切。
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Mise
2000年1月16日 21:33:30 (0字节)
谢谢大家的帮助.但不知 WIN2000正式版是否能有 G400的驱动程序.只有等待了.
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scotsman
2000年1月17日 21:10:51 (0字节)
我的D版3DVIZ 3.0无法链接DWG文件,什么原因
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lover-VIZ
2000年1月16日 17:46:29 (84字节)
记得不太清楚了,viz on line 上有dwglink的补丁。谁查下网址?
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Alien
2000年1月17日 07:43:16 (0字节)
我已经把viz on line都抓下来研究,更新了VIZ_Filelink的补丁,还是不行,HELP?
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lover-VIZ
2000年1月17日 20:38:47 (0字节)
http://www.vizonline.com/downloads/files/RayFX.exe
-
csf
2000年1月17日 20:04:11 (0字节)
我的都安装不上,更是气人
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晓峰
2000年1月16日 19:31:15 (0字节)
viz中在wall上贴bump贴图,为什么前面是凸的,后面是凹的,凹凸方向正好相反
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michaelxi
2000年1月16日 16:12:31 (71字节)
在材质编辑里有反向的选项。
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小昭
2000年1月16日 20:50:56 (0字节)
在photoshop中投射真实阴影。Andromeda Shadow
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Alien
2000年1月16日 15:39:48 (66字节)
请教一下3dMAX中的SLICE切割命令能否与autocad一样捕捉3点作切割?
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csf
2000年1月16日 10:39:17 (0字节)
你可以通过使用旋转,移动次物体gizmo来达到目的。
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Alien
2000年1月16日 13:33:00 (0字节)
但是这样不准确,autocad的slice还是好用,再请教3dmax能不能象3ds不停止命令边做PAN。
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csf
2000年1月16日 17:36:15 (0字节)
这几天刚学用3dmaxviz3.0画了一张效果图感觉MAX大大好过3ds4.0.建模也比autocad2000爽。
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csf
2000年1月16日 17:40:32 (0字节)
VIZ 3.0 用光影追踪时的渲染速度“爽”得你想哭都哭不出来!
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zod
2000年1月18日 00:22:51 (0字节)
speed!!!
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Alien
2000年1月18日 12:50:38 (123字节)
如果你建的模很复杂的话,你就不会有这种感觉了。
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Mise
2000年1月16日 21:43:30 (0字节)
请教一下3dmax能不能象3ds不停止命令边做PAN
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csf
2000年1月16日 22:13:39 (0字节)
请教各高手lightscape中灯光是如何设置的?比如说40W的日光灯或者100W的普通灯泡。还有IES是什么?
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jackily
2000年1月16日 10:09:26 (4字节)
这个问题!属于基础知识方面的可以看看lightscape的help 还有建筑照明的教科书!
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mikemike
2000年1月16日 19:02:55 (0字节)
winfastL300VX在max/maya里的表现任何?
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panlei
2000年1月16日 01:57:57 (0字节)
一般,不值那样高的价钱!!!
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zod
2000年1月18日 00:25:54 (0字节)
地形教程。http://www.saunalahti.fi/ops/tutorial/landscape/landscape.htm
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Alien
2000年1月15日 22:47:40 (0字节)
知道FinePrint 2000这个软件的注册码吗?请告诉我!
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netman
2000年1月15日 17:45:20 (0字节)
fine print 2000 bulid1 http://www.leedong.com/CRACK/ZIP12/tmgfp2k1.zip
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Alien
2000年1月15日 20:22:58 (0字节)
请问mikemike:
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gada
2000年1月15日 17:42:54 (84字节)
SOS! Lightscape高手
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Mise
2000年1月15日 16:23:43 (120字节)
其实用缺省的参数酒不错了!关键是周围的景物反射是烘托效果的关键!
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mikemike
2000年1月16日 02:16:43 (0字节)
在max中可否取消天点透视现象????
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MO2
2000年1月15日 16:20:41 (156字节)
我知道
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higherly
2000年1月15日 16:25:28 (190字节)
什么意思?不就是水平视线吗?只不过渲染出来地下比较多,得调调。
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tears
2000年1月16日 12:53:50 (0字节)
最简单的办法。相机和目标点位于同一水平面上。不过做鸟瞰的时候,要多调了。
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Alien
2000年1月15日 17:51:51 (0字节)
我把beta版的crack放到这里了!
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mikemike
2000年1月15日 12:50:17 (83字节)
Thx. 不过这个我有,不能用。
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Alien
2000年1月16日 13:41:35 (0字节)
请问那里可下载能用版本?
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gada
2000年1月16日 14:26:36 (0字节)
请教一下3dMAX中的SLICE切割命令能否与autocad一样捕捉3点作切割?
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csf
2000年1月16日 10:38:32 (0字节)
用seascape的海面效果模拟草地。so cool! 可惜没有seascape max3的crack.
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Alien
2000年1月15日 09:45:37 (0字节)
自由建筑论坛