发言者:ihuij
发表时间:1999年9月21日 00时48分33秒
来自:(202.106.247.141)
好象许多人都在用光能传递软件,常见的两种都试过一下,但没有深入研究过,因为速度实在是太慢了!我在一个小装饰公司工作,至少到目前为止还没有哪个活能给我充分的时间用光能传递渲染器来作图,甲方们总恨不得你马上能把图变出来,当然这和我所处的环境有关,真正大的项目还是需要精益求精的.
我对LIGHTSCAPE和RADIORAY知道的很少,所说难免有错,好象这些渲染器都需要对象的面要多,这和我们对速度的要求正相矛盾,几十万到上百万个面的图测试渲染一下,用它们恐怕要几个到十几个小时吧,然后再修改,染成A2的,这要多少时间?对一般的工程来说太不现实了,可能你的机器极快,8CPU!
所以我觉得光能传递就象洪七公的降龙十八掌,轻易不用.(郭靖却老用)还是应从基本功下手,提高修养,把打光技巧研究好,打光好的图我们应当见过吧.
我现在一直在用一个插件,CEBAS公司的LUMA OBJECT,他把任何物体变成光源,可以轻易的模仿出光能传递的效果,而速度和用MAX的正常渲染一样,在CEBAS公司的主页上有很多例子大家可以去看看.
谁能把RADIORAY的工作流程说一下,终究还是要学它的,希望有人能给我大概介绍一下,自己再去摸索,教材太少了.
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