Re: 我想说说

发言者:LS
发表时间:1999-11-15 14:53:14
来自:(202.99.92.254)
回应:什么时候用光能传递?(发言者:ihuij ,于 1999年9月21日 00时48分33秒)

我用LIGHTSCAPE有很长时间了,你所说的LS要很多面是错误的,面越多,渲染时间越长,LS用的是VERTEX算法,他要求你的场景的面月少越好,否则你就要花很多很多时间了。在我的机器上,一般LS的文件面数不超过100万面,我的机器是
PII350,128M。还有十分十分重要的是,你一定不要用MAX的文件直接扔到LS里渲染,那样的做法要得到十分完美的LS渲染图是十分不现实的。
你应该专为LS建立适合他的模型,着是十分重要的。我回在以后有时间时在详谈。TEARS说的很对很对,打光技巧对LS来讲是不现实的,与LS工作,你更象是一名光源工程师,而不是一名MAX渲染图制作人员。任何人工的刻意光线都使你的场景一塌糊涂。另,这里的渲染比较里的LS图,大部分都是直接用的示范MAX文件,如果他们能稍加改动的话,效果回更好,起码场景中的SHADOW LEAK回少一些。
我愿意给各位(当然是LS的初学者)一些我的简单示范,其实我的作品也不好,请指正和参考。
Radiosity的原理比较复杂,以后我一定再谈谈,非常高兴与这么多LS的爱好者交流。我是刚发现这里的。



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