关于3ds4中渲染速度的问题

发言者:xqb
发表时间:1999年9月16日 00时09分40秒
来自:(159.226.168.253)

我用PIII450,192MB的机子用3ds4渲染一个20多万面的模型居然要一个小时(输出精度为3200X2400,spot light设为raytrace),我觉得速度有问题。请教各位大侠,速度是否真有问题?怎样在3ds4中提高最后输出渲染的速度?
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