发言者:Alien (202.105.183.240)
时 间:2000年1月12日 16:22:40
发信站:ABBS 自由建筑论坛 (www.abbs.com.cn)
回 应:3dviz3.0的布尔运算挖几次窗洞就出错,比autocad差多了,why?(发言者:csf , 2000年1月12日 10:06:02)
挖窗洞是否一定要用boolen?
max的布尔功能虽然不好,但也不至于一下就出错。
boolen的几个要注意的问题:
1。两个物体不要有共面的地方。
2。复杂的形体可以分多次运算。
3。boolen前先塌陷堆栈。
4。boolen先复制物体,方面undo.
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