发言者:leonato (202.100.71.81)
时 间:2000年1月01日 03:41:33
发信站:ABBS 自由建筑论坛 (www.abbs.com.cn)
回 应:我以前用3DS现在用3DMAX,不过我总是觉得3DMAX太慢,建模太烦琐,对建筑效果图方面功能过强,也许是我3DMAX不熟,不知道这里有无二者均通高手做个比较?(发言者:superlhx , 1999年12月31日 15:51:47)
本人对二者都比较熟,如果你的3DS很熟再用MAX是有这种感觉,对于同样的3DS文件用同一台机器渲染,前者比后者快出进一倍。但这并不表示MAX的综合速度慢,因为MAX中增加了不少新的功能,例如RAYTRACE材质和透明折射等,这些3DS中并没有。如果用3DS中的镜面反射来模拟RAYTRACE材质的话,那速度就会慢出MAX许多倍,而且定义材质非常麻烦。建摸方面如果多用一段时间MAX,就会觉得他比3DS优越,首先不用在几个模块之间来回切换,其次材质定义比起3DS真是天壤之别,既直观又准确。虽然MAX比3DS有诸多优点,但本人觉得他也有点不足,在3DS中的自动滚屏功能改成了I键控制,在使用时很是不便。另外本人觉得3DS的步长锁定比MAX中的栅格捕捉更快捷准确。这里高手如云,其他高手也会发表各自的观点的。
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