发言者:tears (202.98.130.194)
时 间:1999年12月25日 15:24:45
发信站:ABBS 自由建筑论坛 (www.abbs.com.cn)
回 应:哪位大侠发个贴子(发言者:superlhy , 1999年12月24日 20:51:04)
其实MAX的次对象已经足以对付各层次。而3DS里的“元素”因为不能作选择集操作,反有不利。
另,如果你由MAX直接建模,不经CAD,元素就没有必要了。
至于异型曲面的贴图,可先让MAX自己生成贴图坐标;或建模处理,沿路径分布,不要嫌烦,其实比贴图还快。
用MAX建模,只要想通一点:集少成多,不怕麻烦,一切都有解答,哪怕稍稍多费点渲染时间。
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