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想了解triforma和microstation,architechture是什么关系   [精华]
thomason_abbs


发贴: 866



2003-11-11 04:03 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 thomason_abbs 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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我画建筑和室内甚至规划图,都说ms好,我想买来试试,可那么贵我到底选哪一种阿



ppy_1


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2003-11-11 12:04 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 ppy_1 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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先用 microstation,玩到暴了的时候就玩 triforma,最后玩 architechture。


wind24


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2003-11-11 23:16 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 wind24 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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大笑大笑

trifornma 和ms,如同天正和acad

但你要买MS的话是可以送TRIFORMA的啊!



ppy_1


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2003-11-12 08:44 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 ppy_1 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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你用 TRIFORMA 吗? TRIFORMA 好象不如 MS 好玩。

wind24 wrote:
大笑大笑

trifornma 和ms,如同天正和acad

但你要买MS的话是可以送TRIFORMA的啊!


wind24


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2003-11-12 16:29 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 wind24 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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triforma 比纯MS的效率高,用在建模上很好用的,修改也快,我最近做东西都是用它

ppy_1


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2003-11-13 09:31 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 ppy_1 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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wind24 wrote:
triforma 比纯MS的效率高,用在建模上很好用的,修改也快,我最近做东西都是用它


画施工图?


thomason_abbs


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2003-11-13 09:47 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 thomason_abbs 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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工作流程是怎样的?triforma本身具有microstation的功能吗?画建筑图是不是直接在triforma里画,这样的话有了triforma是不是就用不着microstaition了?在triforma里建了模型要出施工图是不是还要回到microstation或architechture里呢?

QCAS


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2003-11-13 10:19 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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thomason_abbs wrote:
工作流程是怎样的?triforma本身具有microstation的功能吗?画建筑图是不是直接在triforma里画,这样的话有了triforma是不是就用不着microstaition了?在triforma里建了模型要出施工图是不是还要回到microstation或architechture里呢?


关系大概如下:MicroStation是最基本的平台,Triforma是运行在MicroStation的基础上的,又构成一个工程配置的平台,而Architecture又是运行在Triforma之上的,提供的工具更倾向于方便建筑专业的工作。也就是说,每上一级都会有更大的专业针对性。上级自然包括/融合了下级的功能,但如果没有下,便不存在上。


QCAS


发贴: 517
2003-11-13 10:34 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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MicroStation象一张女人的脸,Triforma便是一层粉底(找平层),Architecuture才是最外面那层化妆品(外墙涂料),没有了那张脸,有多少化妆品也没处用,所谓皮之不存,毛将焉附。。。

QCAS


发贴: 517
2003-11-13 10:45 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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引申开来,女人有两种:

其一,天生丽质,略施脂粉,恰到好处。和这种女人共同生活的时间越长,彼此越熟悉,便越体会到其内涵,终至再也不想离开。

MS被我划归此类。


QCAS


发贴: 517
2003-11-13 10:58 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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其二,先天不良,可是正好有一个有钱又精明的成功人士老爸,于是可以用各类五花八门昂贵的化妆品掩盖之,远观也还可以,就是没事总爱朝人回头一笑,说:“你看得出我搽了粉吗?”靠!
这种女人,上手特易,乏味也快,时间越长越难忍受,无法共同生活。尤其是看到身边有其他靓女的时候,找到机会,自然踹之。

Au**D被我划归此类。


QCAS


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2003-11-13 11:09 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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如果灌水是一种罪,恐怕偶已经死定了大笑

wind24


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2003-11-13 20:58 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 wind24 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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大笑大笑大笑

寓教于乐


wind24


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2003-11-14 00:06 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 wind24 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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to ppy_1:

其实我对TRIFORMA的认识只限于三维建模,觉得它的构件概念特别好用,至于施工图我从来都是用天正搞定的,呵呵


ppy_1


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2003-11-14 08:34 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 ppy_1 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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wind24 wrote:
to ppy_1:

其实我对TRIFORMA的认识只限于三维建模,觉得它的构件概念特别好用,至于施工图我从来都是用天正搞定的,呵呵


啊!? 用 TRIFORMA 建模,却用另外一个软件画施工图。wind24 兄真是精力旺盛。我学 TRIFORMA 是希望它能辅助我的施工图设计,呵呵


wind24


发贴: 385
2003-11-14 22:07 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 wind24 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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ppy_1 write:
啊!? 用 TRIFORMA 建模,却用另外一个软件画施工图。wind24 兄真是精力旺盛。我学 TRIFORMA 是希望它能辅助我的施工图设计,呵呵


悲伤悲伤 是啊我也觉得有点说不过去,没有精力来了解TRIFORMA还是另当别论,问题是国内的建筑施工图一直是ACAD的天下(其他专业不清楚),而且一个项目也不是一个人搞定的,为了不给自己找麻烦,所以还是用天正这样的高级绘图笔。


real


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2003-11-15 12:22 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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应该说国内的业主是这样要求的,但是国外的业主很多都是MICROSTATION啊。而且PDS这种基于MICROSTATIOND的软件更显出了优势啊。以后会逐步 扩展到MICROSTATION的。

thomason_abbs


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2003-11-17 05:19 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 thomason_abbs 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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画一张建筑施工图要进出3个软件?从概念上讲是不是有点累和不划算呢?画渲染也是这样,很累,不过多数那些渲染软件不是专门面对建筑专业的,我想国外对建筑表现的概念可能与国内不同。作为专业的建筑软件难道不考虑这个整合的问题吗?

thomason_abbs


发贴: 866
2003-11-17 05:26 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 发送email给 thomason_abbs 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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QCAS wrote:
如果灌水是一种罪,恐怕偶已经死定了大笑

谢谢你,小弟很喜欢这种谈话风格,我想虽然大家谈的是专业问题,可没必要板着面孔啊。


QCAS


发贴: 517
2003-11-17 09:35 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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thomason_abbs wrote:
谢谢你,小弟很喜欢这种谈话风格,我想虽然大家谈的是专业问题,可没必要板着面孔啊。

你好微笑
非常同意你的观点!发现如果有一个轻松的心情和氛围,想学点什么做点什么会特别得心应手,没有特别必要的时候还是喜欢轻松点好。做学问固然要严肃,板着一张脸却没做出什么学问来那可大大不妙眨眼睛


QCAS


发贴: 517
2003-11-17 11:03 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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thomason_abbs wrote:
画一张建筑施工图要进出3个软件?从概念上讲是不是有点累和不划算呢?画渲染也是这样,很累,不过多数那些渲染软件不是专门面对建筑专业的,我想国外对建筑表现的概念可能与国内不同。作为专业的建筑软件难道不考虑这个整合的问题吗?


事实上MicroStation/TriForma/Architecture所给于建筑师的正好与你目前这个认识相反,Wind24兄出施工图要用几套软件是出于他自身和外界环境的考虑,事实上你的顾虑也正是MS/TF/BA这个金字塔系列的长处,平面方案 -> 3D模型 -> 施工图,包括其中用于展示给客户或是自己推敲方案的渲染效果,无须任何外部软件的介入,具体说明和用法其实你可以找一下Triforma的说明书或用户手册,会很清楚。


QCAS


发贴: 517
2003-11-17 11:04 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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TriForma(Bentley Architecture原理与之一样,增加了一些更方便于建筑的工具而已)有几个很基本却很重要的概念值得一提(我觉得这几个概念不复杂但正好是初用者入门的最大障碍,Triforma刚出来的时候我用过一点,那是TF/J for MS/J,后来工作中用不上,而且我更喜欢裸体的MS的灵活性,便没再用过。大致的原理还记得,我想也没怎么大变,不过细节上可能会有些出入,而且纯属个人的理解,不一定对,写出来仅供参考):

QCAS


发贴: 517
2003-11-17 11:18 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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一个是Family / Part,不知道怎么翻译比较准确。

建筑物中的所有东西都可定义其各自的属性,不仅是其厚度高度和在图面中的层颜色线型等等,还包括出施工图时的属性,渲染的材质属性,这每种有自己特定属性的构件在TF中可定义成一个Part,比如:将剪力墙和非承重填充墙各自定义成一个part,然后,为了便于组织,对于这两种Part设定成一个外墙Family。

Part是属性设定的基本单位,针对每个Part,你不仅可以设定其高,厚,宽和在本图中的,层,线宽,颜色,线型,渲染材质etc...还有出施工图时要用的:切到时的层,线宽,线型,填充颜色,望到时的线宽,线型etc..


QCAS


发贴: 517
2003-11-17 11:20 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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Family/Part是一种灵活的组织方式,可以按自己的习惯或标准要求自由组织,例如对于墙通常都会按厚度分成多个Part,比如300剪力墙,500剪力墙,然后将所有这些定义一个承重墙Family。

当然我这里说的很简陋,细节要自己在使用中体会。还有一些应用,比如建筑材料/数量统计,数据库的连接等等,我没用过,不懂。这里只是说其大概原理,理解了原理则万变不离其宗。


QCAS


发贴: 517
2003-11-17 11:59 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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再一个是Drawing Extraction,生成施工图。

有了3D模型(做模型的过程中自然对每个构件都设定好了其所属Part,Part中自然也定义好了各种属性,Triforma自己带了些Part模版,如果不适合用的话每一项都自己设是很麻烦,不过麻烦第一次,受用很多年),在Drawing Extraction中,定义Drawing Defination,每一个对应一个剖切的位置/方向,然后就可生成图形。生成之每个图形元素的属性(颜色/线宽/层/填充样式)由其所属Part中定义好的属性决定(当然也可在drawing Defination中指定Attribute Overrides,不过这没意思)。


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