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□ 本文发布于
2001-03-16 10:59:18

 
沉默·游戏·摇摆·漂流 ----《相田武文建筑创作》讲座记要
沙永杰 纪雁



日前,日本著名建筑师相田武文在同济大学建筑与城规学院举行了专题讲座,介绍他近十年来的代表作品七件,并通过作品阐释了他所主张的建筑与广义的环境、人与社会的环境之间的关系等。
相田武文从事建筑设计已35年,从事建筑教育28年,是典型的教授建筑师。从1967年至今,他的创作风格经历了三次重大的转变,对建筑哲理的思考也经历了“沉默-游戏-摇摆-漂流”的发展过程。无论从作品的表现,还是从哲理的诠释,个性深刻。他在创作过程所贯穿的个性鲜明的思考线索,体现出作为一名教授建筑师在哲理层面的探求。他在80年代初所做的一系列“积木之家”作品,在日本和欧美建筑界都产生了很大的影响。
他在讲座中所介绍的七件作品分别是东京战殁者灵苑(1988)、芝浦工业大学齐藤纪念馆(1990)、古濑邸(1992)、埼玉县川里村村中心(综合体,1993)、埼玉县央广域葬仪场(1998)、西园寺本堂(1999)和目前正在实施中的福誓寺(2001)。前五件作品的形式特征反映出他完全改变了80年代“积木之家”时期的体块处理手法,而转向面与线的二维构成,强调建筑与环境的一体化和建筑氛围的整体感;而后两件有关佛寺的作品则手法又有改变,最突出的形式特征是他使用了传统的陶瓦,与建筑体块的几何形式巧妙地结合。手法上的变化似乎暗示了变幻的“漂流”时期的开始。
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