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3Dmax渲染工具的使用介绍
psddfj


发贴: 23



2017-02-21 18:12 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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1、快速渲染(Shift + Q)
   (渲染场景按钮)

  2、渲染设置(F10)
  (渲染设置工具) 公用参数;
  (1)时间输出
  单帧:渲染当前1帧的场景
  活动时间段:默认动画时间为0—100帧,可以更改渲染步数(跨度)
  范围:可更改动画渲染范围
  帧:可挑选某些帧进行渲染
  (2)输出大小:可设置输出的效果图宽高尺寸
  (3)渲染输出:可为渲染的图像或者说动画起名称

  3、活动光影渲染
  只对有灯光的场景有效,能实时方式渲染场影中对象受灯光影响的变化情况

  4、保存渲染的效果图
  选中某视窗(如:透视图) Shift + Q(渲染)
  (保存按钮) 输入文件名、选择保存类型(如:JPG)以及选择保存位置




20161111


发贴: 493
2017-02-28 18:27 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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洋葱皮-补间模型创建
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