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3DMAX种门窗
20161111


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2017-02-20 14:40 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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第一步:导入模形,执行塌陷。。


第二步:然后选择两边门线角点,一共两点

第三步:就是移动视图,将三个箭头位置放入窗中,不要被遮住,

执行摆放。

第四步:点第一点,然后点第二点,看清楚点第二点时会出现虚线,这样表示第一点生效,如果没有就是第一点没点上,技巧就是点时一定放交点上点。。

点击第三点位置。

这样就种上了,如果还想种门,只要移动视窗口,让三点放在窗中,再点三点,就又种上了。如果失效了(或想失效点鼠标右键),再选择一下模型,然后点摆放,再把要放模型位置放入窗口,点三点就种上了。。。。




20161111


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2017-03-05 15:25 查看他的注册信息   查看他的Blog 给他发送悄悄话 引用并回帖 搜索他发表的帖子 复制到剪贴板. 
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