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| ●●●教程●●●-关于3D的反射\折射模糊--送给用SL的朋友们 |
大口猪
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发贴: 2988 |
2006-08-19 18:06 先看效果,屏风的折射模糊和地面的反射模糊+凹凸
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大口猪
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发贴: 2988 |
2006-08-19 18:07 局部.做的不深入,只为了体现这个方法的优点.
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大口猪
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发贴: 2988 |
2006-08-19 18:09 下面看制作方法,简单的另人发指.主要介绍木亚光地板材质.参数大家要灵活应用,不同的场景有不同的需要,不同的人有不同的看法. 为了版面整齐,本人用代码缩小了图片,如果想看清图片里的文字.可以用鼠标将图片拖入IE的地址栏
大口猪 edited on 2006-08-20 19:04
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大口猪
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发贴: 2988 |
2006-08-19 18:10 折射模糊. 为了版面整齐,本人用代码缩小了图片,如果想看清图片里的文字.可以用鼠标将图片拖入IE的地址栏
大口猪 edited on 2006-08-20 19:04
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大口猪
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发贴: 2988 |
2006-08-19 18:12 插队的过瘾了吧 现在把你们全KILL ![]() ![]() ![]() 为了教程的连续性,不好意思咯 楼下的是模型.要多支持我哦.嘿嘿!!!
大口猪 edited on 2006-08-20 19:08
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大口猪
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发贴: 2988 |
2006-08-19 18:16
大口猪 edited on 2006-08-20 19:09
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H·KN
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发贴: 240 |
2006-08-19 18:20 标准的沙发 |
大口猪
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发贴: 2988 |
2006-08-19 18:24 H·KN wrote: 对 你是标准的 我在学删帖 一会把前面插队的全删了 ![]() ![]()
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不与谁争峰
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发贴: 1157 |
2006-08-19 18:28 H·KN wrote: 兄弟,晚啦``` |
daziran
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发贴: 1492 |
2006-08-19 18:31 dddddddd |
H·KN
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发贴: 240 |
2006-08-19 18:35 测试过了。挺好,以后一直用它,哈哈 |
H·KN
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发贴: 240 |
2006-08-19 18:37 大口猪 wrote: 是啊。真正的沙发软软的.好凉快,好舒服 嘎嘎~~~ |
H·KN
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发贴: 240 |
2006-08-19 18:41 要是能有衰减就好了。 |
海绵公主
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发贴: 1099 |
2006-08-19 18:44 先顶再看哦 我兄弟说很好的教程哦 |
和尚也设计
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发贴: 3416 |
2006-08-19 18:58 是标准材质做的模糊反射???? 建筑材质有什么好办法么??? |
村人
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发贴: 710 |
2006-08-19 19:01 支持教程! 满好的^^ |
大口猪
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发贴: 2988 |
2006-08-19 19:02 和尚也设计 wrote: 光传我没用过 建筑材质也不了解 希望有熟悉光传的朋友帮忙 |
大口猪
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发贴: 2988 |
2006-08-19 19:03 H·KN wrote: 是啊 希望大家一起研究 成果共享
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luhaiqiu
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发贴: 818 |
2006-08-19 19:08 大口猪 wrote: 猪哥哥人真好 标准材质的模糊反射比建筑材质的模糊反射好做 |
神&话
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发贴: 775 |
2006-08-19 19:13 来晚了,帮哥哥顶一下了! 支持! 强顶! |
霹雳行车
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发贴: 2253 |
2006-08-19 19:18 偶不插队的 ![]() ![]() 继续关注中...
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火山
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发贴: 1858 |
2006-08-19 19:28 来晚了,支持猪猪!! |
mickluo
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发贴: 24804 |
2006-08-19 19:33 支持猪猪的方法,光传的模糊反射是好多人不大会的。火星上有FLAT MIRROR做模糊的方法,但是还要做多重材质,物体还要分面,比较麻烦。 |
大口猪
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发贴: 2988 |
2006-08-20 01:09 谢谢以上老M等兄弟的支持, |
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